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Do characters have different combos/abilities inside of Marvel Battlegrounds?

posted on 2016/03/15


Combo de trois coups

Chaque personnage possède un combo de trois coups comme mode d'attaque de base. Après avoir réussi à porter un coup, les combos de chaque personnage repoussent leur cible en arrière (voir Repousser). Si le troisième coup du combo touche, des étincelles violettes apparaissent.

Repousser

À la fin du combo de trois coups, la cible est repoussée en arrière

Attaque chargée

Une attaque chargée est réalisée en maintenant la touche Attaque. Les attaques chargées ont des propriétés spéciales ou peuvent infliger des dégâts bonus. L'attaque chargée d'Iron Man est l'unirayon partant du réacteur A.R.C. au milieu de sa poitrine, tandis que celle de Captain America est une frappe de son bouclier qui repousse son adversaire.

Attaque ascendante

Une attaque ascendante est réalisée en appuyant sur la touche d'attaque au moment où vous vous relevez d'un K.O. Les attaques ascendantes ne sont pas touchées par les autres attaques, mais sont particulièrement vulnérables aux parades.

Attaque aérienne

Les attaques aériennes sont différentes selon les personnages, et comprennent des coups tels que des frappes au sol, des coups de poing aériens combinés et des lancers de projectiles depuis les airs. Appuyez et chargez l'attaque pour infliger plus de dégâts.

Prise

Tous les personnages peuvent faire une prise. Appuyez sur la touche X pour contourner une parade sans être touché par la frappe d'un adversaire. Lorsqu'elle touche, la prise projette le personnage adverse à travers l'arène.

Parade

Tous les personnages peuvent bloquer les attaques lorsque la touche de défense est maintenue enfoncée. Cela détourne tous les dégâts à distance et rapprochés qui n'ont pas d'aptitudes imparables, ce qui évite que le personnage subisse des dégâts. Vous pouvez aussi bloquer le combo de trois coups d'un personnage, ce qui vous permet de résister à l'attaque et de punir votre adversaire pendant son temps de récupération.

Contre-attaque

Tous les personnages peuvent réaliser une contre-attaque en bloquant une attaque juste avant qu'elle ne touche. Une contre-attaque cible automatiquement le personnage qui attaquait et réalise une puissante frappe qui le repousse.

Esquive

Tous les personnages peuvent esquiver dans quatre directions lorsque vous appuyez sur la touche de défense en même temps que vous vous déplacez. Un personnage qui esquive devient momentanément invulnérable.

Saut

Tous les personnages peuvent sauter en appuyant sur la touche de saut.

Super saut/Vol

Maintenir la touche A enfoncée quand vous êtes encore au sol permet au personnage de réaliser un Super saut ou de planer. Si ce personnage n'a pas la compétence pour faire un Super saut ou planer, il réalisera un saut normal.

Vol/Balancement de toile

Si vous maintenez la touche A enfoncée lorsque vous êtes dans les airs, certains personnages peuvent réaliser une action sautée spéciale. Par exemple, Thor peut planer au-dessus du champ de bataille, et Spider-Man peut se balancer grâce à ses toiles jusqu'à une autre zone.

Récupération rapide

Tous les personnages peuvent réaliser une récupération en plein vol immédiate en appuyant sur la touche de saut au moment où ils se font toucher.

Attaque alternée

Les attaques alternées sont réalisées avec la gâchette droite et sont généralement des attaques à distance.  Les attaques alternées sont parfaites pour mettre à terre un ennemi dans les airs, car les personnages ne peuvent pas parer quand ils sont en l'air.

Attaque alternée chargée

Certains personnages ont une version chargée (càd maintenue) de leur attaque alternée, qui possède d'autres propriétés. Par exemple, l'attaque alternée chargée de Captain America confère un effet d'étourdissement à son lancer de bouclier lorsqu'il touche.

Attaque spéciale

Une fois la jauge spéciale d'un personnage entièrement chargée, vous pouvez déclencher son attaque spéciale en appuyant sur RB. Les attaques spéciales infligent de lourds dégâts, mais consomment toute la jauge spéciale. Les attaques spéciales sont généralement réalisées au sol, mais certains personnages possèdent aussi des attaques spéciales aériennes.

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